专题研究N2495:2022年融资区块链项目研究245之Mighty Bear Games
专题研究N2495:2022年融资区块链项目研究245之Mighty Bear Games
按:2022年将继续保持2021年对融资项目的研究;
在研究2021年上半年区块链行业融资数据时,决定要将今年融资的项目作一个专题研究:1、融资了,说明得到资本界看好,可能是一个好的方向和项目;2、通过研究它们,可以了解外界或圈内人对这个行业的判断,是一种研究区块链发展趋势的捷径和正确的路;3、之前的区块链人物、项目系列研究也基本是追一些热点或按版块研究,已有1000期;基本也将常见的项目和区块链人物研究的差不多;正好可以告一段落(前期落下的一些已计划的还要继续,在1000期以内);4、基于推特是目前区块链信息最集中和更新快的平台,还依托于此来研究相应的融资项目。
据 NFTgators 7 月 26 日报道,总部位于新加坡的多平台游戏工作室 Mighty Bear Games 完成 1000 万美元融资,Framework Ventures 领投,Mirana、Sfermion、Dune Ventures、Sanctor Capital、Folius Ventures、Polygon、Play Future Fund、Everblue、Ancient8、Ready Player DAO、Razer、Avocado DAO、DWeb3 等参投。
据悉,Mighty Bear Games 此前宣布将于今年晚些时候发布第一款 Web3 游戏 Mighty Action Heroes,该游戏被描述为“强调乐趣、技巧和混乱的多人第三人称大逃杀”。
Mighty Bear Games,
@MightyBearGames,
Mighty Bear Games is a leading mobile-first, multi-platform game developer creating accessible, genre-defining, multiplayer experiences in Web2 and Web3.
Singapore,mightybeargames.com,
2017年3月 加入,
44 正在关注,
1,438 关注者,
置顶推文:我们非常自豪地最终宣布我们的新游戏@PlayMightyHero
以及由 Framework Ventures 牵头的 1000 万美元筹款!在这里阅读更多: http://bit.ly/3S25ERj,下午6:00 · 2022年7月26日
有些事情超越了界限。食物是一见@butter_royale
。动作英雄/电影是另一回事,因为打架和无端爆炸是一种通用语言! @PlayMightyHero
感谢您的评论!下午11:38 · 2022年8月1日
感谢有机会参与其中。
@MightyBearGames
& @PlayMightyHero
击中多个 Web3 游戏论文:
1. Web2 游戏开发者将创造最好的 Web3 游戏。
获取 Web3 知识比建立专业游戏工作室更容易。
CEO Simon @skilllevel7
和 Partnerships & Product @abeltan
现在在 Frame Space 上直播!听听他们对#web3 #gaming的看法,了解更多关于@PlayMightyHero
💪的信息
web3 原生游戏工作室的最佳模型是什么?
本周五美国东部时间上午 11:00 加入 Frame Space。
我们正在@mightybeargames
- 刚刚筹集了 1000 万美元为他们的工作室推出 web3 手臂的游戏 OG。
设置提醒👇👇👇
https://twitter.com/i/spaces/1yoJM
我们刚刚为@MightyBearGames
领投了 1000 万美元的融资,这是一家传统游戏工作室,正在推出一个区块链部门,以开发一系列沉浸式、AAA、web3 游戏,强调公平和乐趣。2/ Mighty Bear 由来自@King_Games
, @Ubisoft
, Lucasarts, @Disney
, @Gameloft
等的行业资深人士组成。
它在吸引普遍观众的游戏方面有着良好的记录,拥有多平台赢家,如黄油皇家和迪斯尼混战狂热。
3/ 他们明白下一波加密游戏需要避免沉闷、乏味的游戏玩法,转而支持有趣、游戏至上的体验。
凭借他们数十年的综合经验,我们认为他们的团队是在该领域创新有效游戏机制的最佳团队之一,
4/ 除了本次加薪公告,他们还推出了他们的第一款 web3 游戏“Mighty Action Heroes”。
您可以在@PlayMightyHero
关注该游戏的发布。5/ Welcome to the Framework Tent @MightyBearGames
!,Framework Ventures
@hiFramework
·
7月26日
游戏工作室 @MightyBearGames
完成 1000 万美元融资,@hiFramework
Ventures 领投, Dune Ventures、 @0xPolygon
、Play Future Fund、Everblue、Razer 等参投。
此前,其宣布将于今年晚些时候发布Web3游戏 Mighty Action Heroes,该游戏被描述为“强调乐趣、技巧和混乱的多人第三人称大逃杀”。
零工工作可能具有挑战性——有时,生活并不适合每个人,承认这一点并不丢人!看看我们的动画师 Irsyad 如何驾驭他在演出工作中的经验: https://ecs.page.link/xmBHT
这是#VideoGameDay !告诉我们是什么激发了您开始您在游戏行业的职业生涯。
动画很有趣,但是为您的出色工作获得报酬更有趣! 😎看看我们的 3D 动画师 Quinnie 如何准备她的表演片以实现她梦想中的工作: https://ecs.page.link/LgyPq
你有没有想过在创业公司工作是怎样的?以下是#startuplife和 SME 之间的一些主要区别! 📖 : https://ecs.page.link/fhFEG
自从我们开始工作室以来,这是一次多么漫长而奇怪的旅行!在#socialmediaday2022上,我们正在庆祝我们在这场史诗般的努力中遇到的令人敬畏的合作伙伴、追随者和毛皮朋友。这是更多有趣的时间@TheGentlebros
@battlebrewpro
@Razer
🤩
从头开始学习 UniRX 可能是一个挑战,但不用担心 - 这里有一些快速提示可以让您快速上手!立即阅读: https://bit.ly/3y8SVV1
当人们想到游戏开发团队时,往往会忽略玩家支持,但这是游戏成功的关键角色。如果您从未接触过 CS,那么今天就是学习的日子。现在读! #gamedev,
📖 : https://bit.ly/39nSltf
这是一个学习者的好日子。无论是阅读、做家务,还是只是休息,我们都希望您周末过得愉快! #web3
游戏内教程是棘手的野兽。通过查看我们从开发合并游戏 Best Friends Cafe 的经验中得出的最佳实践,为自己节省一些迭代时间。 #gamedev
读取📖 https://bit.ly/3mp0JLV
我们相信,掌控自己的自我提升会影响工作质量和个人幸福感。团队每个月都会有一个下午的时间来做这件事!
“我郑重保证产品是好的,”QA 测试分析师 Aidil 说。以下是 Mighty Bear 使用的 5 项测试,以确保游戏体验尽可能流畅! 📖 https://bit.ly/3t5zqtR
如果您曾经实现过一项新功能,您就会知道测试它通常很耗时。在此处阅读我们的初级工程师 Treven 如何通过 Unity 上的自动化直接进入可测试状态: https://bit.ly/3MHnwy5
你如何更好地管理你的时间,并在工作和你喜欢的爱好之间取得平衡? Mighty Bear Games 的营销艺术家欣曼有一个巧妙的解决方案,帮助她更好地想象自己的月份。阅读她如何创建自己的工作板: https://bit.ly/3NrTQ7S
更聪明地工作,而不是更努力地工作:看看我们如何在 Disney Melee Mania 中通过程序生成植被🌲并在短时间内创造出美丽的环境!立即阅读📖 https://bit.ly/39gE8xu
今天在世界的这个地方是#mothersday 。记得向你生命中的所有妈妈展示你是多么感激他们!
当你有一切可做时,你如何管理你的时间🕙 ?于欣有一些技巧,从我们的艺术制作流水线烤箱新鲜出炉! #timemanagement
立即阅读📖 https://bit.ly/3shiW1p
上周我们在@alliance_conf
,在那里@marnold_mch
分享了他如何从#MyCryptoHeroes到的东西。查看视频,看看将在@PlayMightyHero
中实现什么! #mightyactionheroes #indevelopment
PS我们正在招聘!
如今,远程工作已成为常态,但是当您与团队其他成员处于完全不同的时区时,您如何有效地工作? ⏱ Valerie 为您提供了一些久经考验的技巧: https://bit.ly/3MjICSy
我们正在招聘游戏设计、概念艺术、视觉特效艺术等!看看你是否符合http://mightybeargames.com/careers/ 🐻❄️🐻 #gamedev #opentowork的账单
当我们说与我们一起建造时,我们是认真的!看看我们在这里招聘什么: https://bit.ly/3lu6kyS总部在新加坡,但我们也在远程招聘。
如果您没有找到合适的职位,但您认为自己会成为团队的重要补充......提交一个开放的应用程序并 DM 我们👀
你如何从领先的游戏设计到拥有整个产品?你甚至开始想到什么? Disney Melee Mania 的产品负责人 Tom 对如何站起来提供了一些宝贵的建议: https://bit.ly/3Oj7xaI
Papa Bear @skilllevel7
即将在与@enjin
@sggassociation
的堆叠面板上上线,讨论区块链游戏及其趋势、机会和考虑因素。没有及时注册的小伙伴们,看看能不能得到视频链接!
提醒:本周我们将在@alliance_conf
有@cocolitron
和@marnold_mch
。想和我们一起工作?来吃晚餐或饮料,并被说服🐻❄️
您如何避免自上而下的管理,让您的团队成为 A 级团队?产品经理玛莎有一个强有力的建议:共同创造。
📖 : https://bit.ly/38N65Nr
我们将深入#web3兔子洞, @marnold_mch
代表即将到来的@alliance_conf
他将分享从构建@mycryptoheroes_
中学到的知识,但更重要的是,谈论这些学习被应用到的地方👀
另外,请确保您已为@PGConnects
西雅图的@cocolitron
做好准备!
他将分享如何建立一个参与度高的游戏品牌 - 让您的门票听到进入@butter_royale
@playmeleemania
等的秘诀! #gamedev
当测试工具可以成就或破坏您的游戏功能时,您究竟要创建什么来让自己安心?我们的 QA 测试员 Nicole 分解了为这项工作确定最佳工具的过程: https://bit.ly/3LBO1DQ
为游戏中的内存使用而苦恼?以下是我们为 Disney Melee Mania 解决#gamedev记忆问题的方法: https://bit.ly/35qEtwj
你有没有发现自己过度设计解决方案?以下是我们的工程团队确定的几种情况,希望能帮助您避免再次这样做。立即阅读: https://bit.ly/3iyuebW
有没有想过 Mighty Bear 如何如此快速、持续地发布游戏?我们的产品经理阿贝尔这周会做一些秘制酱汁。立即阅读: https://bit.ly/3tehk9e
@playmeleemania
的最新内容掉落现已推出!查看 3 位新英雄和全新的游戏模式:Orb Blast!
远程工作很困难,远程入职更是如此。当你开始一份新工作时,你真的可以快速入职吗?这里有 3 种方法可以加快速度。 📖 : http://bit.ly/3pxgXV7
快乐#humpday !享受您的周中放松,在幕后欣赏我们如何与我们的艺术通才文蒂 (Venty) 一起建造@butter_royale
的butterfield。 #gamedev #environmentart,
📖 : https://bit.ly/3t7YorM
想要跳入#gamedev #CommunityManagement ,但没有经验?好消息——你可能已经在这样做了。以下是如何确定您是否打算成为社区经理!现在阅读: http://bit.ly/3HTJPOF
我们的团队祝您的熊-伦丁节快乐❤️🥰🌹单身且有空,或者只是无聊?在@butter_royale
和@playmeleemania
见!
Beep boop - 从@LeshyJr
转发这篇关于如何将 UX 知识应用于 FX 设计的精彩文章! #FridayNightReads
用户体验设计和视觉效果......一起工作?! UX设计实际上可以使VFX设计受益;相同的共同设计原则适用。听听我们的 FX 艺术家 Kirill 讲述他是如何做到这一点的。 🚀 ✨现在阅读: https://bit.ly/3Lil6W7
技术测试是面试的重要组成部分,但如何运行它们更为关键。看看我们如何彻底改变艺术技术测试,以确定最适合 Mighty Bear 的候选人。立即阅读📖 https://bit.ly/3GvMZX8
我们在发布当天就受到了 DDoS 攻击?! 😱即使是最好的计划有时也会出错。向我们的高级后端工程师 Andrew 学习如何避免意外 DDoSing: https://bit.ly/MBG-AboutDDoS
Miko 和 Kiko 想知道我们的新 DevOps 和增长工程师什么时候会到🪟👀
是的,我们正在招聘!现在申请https://mightybeargames.com/careers/ ✨
每个人都需要吃饭!所以对于我们的假期护理套餐,我们确保每个熊宝宝都有很多食物。位于 SG 的 Bears 收到了 Olsen Bakehouse 的好东西,而远程团队则收到了他们所在地区的当地美食! 🤤来看看一些迟来的年终欢呼💕
UI/UX 设计师在 Mighty Bear 到底做什么?与 Aiysha 深入探讨,了解她如何通过她的 UI/UX 洞察力支持团队! https://bit.ly/UIUX-HelpMeHelpYou
有一天,Aidil 参加了一次会议,而 Kiko 却出现了🤣尽管我们很喜欢 Kiko 的存在,但我们正在寻找具有实际相反拇指的 QA 测试人员!立即前往https://mightybeargames.com/careers/申请!
认识 Mighty Bear 的高级游戏设计师 Tom! Tom 参与了我们最新的工作@playmeleemania
,他在公司中也以具有竞争力而闻名🤣我们现在正在招聘设计团队,所以如果你认为你想和 Tom 一起工作,现在就申请!
看看我们在这里招聘的角色: https://mightybeargames.com/careers/
如果您看到我们作为 5 年里程碑奖颁发的强大的小半身像,并想知道它们是如何制作的……不再想知道!在此处查看幕后流程。
🏆 3D 半身像打印 + 绘画:3D Print Singapore
🏆奖杯底座和牌匾 + 安装:Alpha Plus
您如何将游戏设计最佳实践从原型转化为生产?游戏设计师 Andrew Whitebrook 分享了他如何将过去的原型设计专业知识应用于@playmeleemania
,#gamedev #gamedesign #disney
,
📖 : http://bit.ly/game-prototype
@techinasia
中的任何人都记得漫威吗?自 2014 年以来,这只精通技术的办公室狗狗一直在他永远的家中,与我们的产品营销经理 Mary-Anne 住在一起!如果有人想他,你可以在https://ecs.page.link/3NPve 🐕找到他
尽管他最初担心远程工作的挑战,但游戏设计师 Simonas 对 Bear Force One 产生了重大影响! 🎖观看视频,了解 Simonas 以及他在 Mighty Bear Games 中远程工作的经验!